このページは、2019年3月に保存されたアーカイブです。最新の内容ではない場合がありますのでご注意ください |
戦例調査室②イベントに関すること
0.どんなイベントが発生するか
アルファストライクでは、作戦遂行中に各種イベントが発生します。それでは榛名が今まで見たイベントを数種類に分けて紹介します。ちなみにこれから先、スクリーンセーバー開始からワープアウト迄をオープニング、ワープアウトから戦闘開始までを航行モード、戦闘中を戦闘モード、そして戦闘終了後から作戦結果判定までを帰投モードと呼称します。
1.毎回発生するイベント
①出港イベント(オープニング)
司令官が宇宙港の出港許可を取ってから出港するまでのイベント。艦隊の1番艦の出港シーンが見られる。この後、艦隊編成艦の紹介が行われる。
②惑星接近イベント(オープニング)
ワープブースターに接近するまでに惑星のどれかに最接近する。その時、惑星を拡大表示するイベントです。当然ながらワープブースターによって接近する惑星は異なり、
・第1ワープブースター 太陽
・第2ワープブースター 月
・第3ワープブースター 火星
・第4ワープブースター 水星
・第5ワープブースター 木星
・第6ワープブースター 金星
・第7ワープブースター 土星
と、なります。
③ワープブースター接近からジャンプまで(オープニング)
①と似たようなイベントでワープブースターとのやりとりと、1番艦がジャンプするまでのイベントです。
④ワープアウトイベント(オープニング)
ワープアウト直前の警戒から全艦がアウトするまでのイベント。
⑤作戦達成画面(帰投モード)
任務達成時に関連映像が表示される。要塞などの破壊なら要塞の崩壊シーン。船団護衛なら輸送艦の目標への入港シーンが見られる。
2.起きても何も変化しないイベント
①彗星接近イベント(航行モード)
彗星が艦隊に接近する。ただそれだけというイベント。
3.起きたら嬉しいイベント
①砲撃演習イベント(オープニング)
艦隊が砲撃の演習をするイベント。作戦に参加した全艦艇の艦練度などが向上する。
4.起きた状況によるイベント
①磁気嵐発生イベント(戦闘モード)
戦闘宙域が磁気嵐に覆われる。ミサイル攻撃しかできなくなる。運が悪いと敵艦隊から一方的に攻撃を受けることになる。
5.起きたら嫌なイベント
①重力コントロール装置故障イベント(オープニング)
ワープブースターのトラブルで、最後尾の1艦がジャンプできなくなるイベント。自動的に最後の1隻が作戦からはずされる。
②アステロイドに進入(航行モード)
航行中にアステロイドに進入してしまうイベント。運が悪いと艦が損傷を受ける。
③機雷原に侵入(航行モード)
航行中に機雷原に進入してしまうイベント。運が悪いと艦が損傷を受ける。
④救援要請イベント(航行モード)
他の艦隊から救援の要請が来るイベント。何隻かが救援に派遣される(=戦力の低下)。唯一このイベントの良い点を上げるなら派遣艦は損傷せずに帰還してくることである。
⑤攻撃衛星の奇襲(航行モード)
敵の攻撃衛星から奇襲攻撃を受ける。運が悪いと艦が損傷を受ける。
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