このページは、2019年3月に保存されたアーカイブです。最新の内容ではない場合がありますのでご注意ください

(DirectX)
●開発までの準備



  1. プロジェクトの作成

    VC++のプロジェクトワークスペースを作成する。

    1. VC++を起動し、メニューの[ファイル]-[新規作成]を選択する。
    2. [プロジェクト]のページを開き「Win32 Application」を選択する。


  2. プロジェクトの設定



  3. Direct3Dプログラミング

    ソースファイルを作成し、必要なヘッダーファイルを組み込む。

    最小のDirectXアプリケーションを記述し、ビルドできるか確認する。
    全てWinMain()関数内に記述する。




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